索尼(Sony)新一代游戏主机PlayStation 5(PS5)在6月12日凌晨举行的「未来游戏」(The Future of Gaming)在线发表会中正式亮相;特别的是,此次新机将推出两款机种,分别为搭载Ultra HD蓝光光盘机的「标准版」和未搭载光盘机的「数位版」,但目前官方仅表示将于今年稍晚问世,并未透露售价与具体发布日期,即便如此,依旧引发了市场热议。

PS4迈入生命周期尾声

回顾前一代PS4上市后的表现,在2013年短短不到一年,全球销量突破千万台,如今距离PS4上市时间已逾七年,不过,从索尼2020年第一季揭露的财报中显示,PS4在全球销售已超过1.1亿台,可以说是热度不减,至今仍拥有一票死忠粉丝,若要给予史上最畅销的游戏主机称号一点也不为过。

然而,随着PS4游戏机迈入生命周期尾声,从去年开始就不断传出PS5问世的传言,在经历了曝光、延迟、等待后,PS5终于在今年露脸,惟受到全美示威活动影响,原定6月5日就该亮相的PS5,延后至十二日,虽然晚了几天,但可以知道的是,PS5的生产计划仍按照进度;索尼互动娱乐(SIE)执行长表示,PS5上市后,预估将有1500万至2500万用户转换至PS5。

如今,PS5造型与规格皆正式亮相,即便售价与销售日期索尼仍三缄其口,但市场上看好在PS5正式销售后,可望带起一波游戏机热潮,相关供应链如替超微(AMD)代工的台积电,组装厂鸿海、鸿准、和硕,IC载板厂欣兴、南电,均热片供应商健策、超众,电源供应器光宝科、台达电、群光、群电,供应接头的电子组件厂正崴,微机电(MEMS)麦克风厂钰太,以及NAND Flash快闪存储器控制芯片商群联等供应链的股价可望在此波拉货潮挹注下而有所表态。

技术规格皆提升

事实上,索尼年初已经率先公布了PS5的技术规格,该款主机将搭载八核心超微量身打造的Zen 2全新架构半客制化芯片,最高运算时脉为3.5GHz;与游戏效能有关的GPU则也是采用AMD RDNA 2架构的半客制化绘图处理器,还同时整合了三个GPU运算单元,另外支援以RDNA 2架构的Ray-Tracing光线跟踪技术,时脉最高则是来到2.23GHz,并能达到相当10.28 TFLOPs 的运算能力。

此外,随着游戏画面的细致度提升,游戏本身的容量相对越来越大,读取时间则会跟着拉长,相较于传统硬盘,固态硬盘(SSD)可有效压缩游戏的读取时间,因此,PS5游戏机首度改采NAND Flash芯片制造的固态硬盘PCIe Gen 4作为储存装置,速度最高可达5.5GB/s。

为了因应更绚丽的画面与更流畅的表现,采用目前最先进的GDDR6存储器,且存储器高达十六GB。种种规格与前一代PS4相比,效能与容量皆显著提升,而价格也比前一代PS4更贵,有望挹注相关供应商的毛利。